BASIS DATA

Posted by Heni cliquers Rabu, 11 September 2013 0 komentar
               Basis adalah markas atau gudang, tempat bersarang atau berkumpul. Data adalah refresentasi fakta dunia nyata yang mewakili suatu objek seperti manusia, barang, hewan, peristiwa yang diwujudkan dalam angka, huruf, simbol, teks, gambar, bunyi, atau kombinasinya.
              Jadi, Basis Data adalah Himpunan kelompok data yang saling berhubungan yang di organisasi sedemikian rupa agar kelak dapat dimanfaatkan kembali dengan cepat dan mudah. Prinsip utamanya adalah pengaturan data/arsip, dan tujuan utamanya adalah kemudahan dan kecepatan dalam pengambilan kembali data/arsip.
Pemanfaatan basis data dilakukan untuk memenuhi sejumlah tujuan(objektif) seperti berikut :
1.      Kecepatan dan Kemudahan (speed)
Untuk menyimpan data atau melakukan perubahan/manipulasi terhadap data atau menampilkan kembali data tersebut dengan lebih cepat dan mudah.
2.      Efisiensi ruang penyimpanan (Space)
Efisiensi/optimalisasi penggunaan ruang penyimpanan ruang dapat di lakukan, karena kita dapat melakukan penenkanan jumlah redudansi data, baik dengan menggunakan sejumlah pengodean atau dengan membuat sejumlah relasi-relasi (dalam bentuk tabel) antarkelompok data yang saling berhubungan

Baca Selengkapnya ....

JADWAL UNGU BAND JULI 2013

Posted by Heni cliquers Sabtu, 06 Juli 2013 0 komentar
- Tgl 1 @ PRJ
- Tgl 2 @ Amy Awards Rcti
- Tgl 3 @ Top 10 surabaya
- Tgl 6 @ Bandung Gudang garam
- Tgl 10@  Inbox, launching album religi SCTV
- Tgl 13 @ Kisaran tur GG
- Tgl 15 @ Lampung Timur tur GG
- Tgl 17 @ Kotabumi tur GG
- Tgl 19 @ Palembang tur GG
- Tgl 22 @ Solok tur gg
- Tgl 24 @ Bukit tinggi tur GG
- Tgl 25 @ BRI
- Tgl 26 @ Bali boshe
- Tgl 30 @ Ganaskustik gen fm

Baca Selengkapnya ....

RANCANGAN APLIKASI RUMAH SAKIT

Posted by Heni cliquers Kamis, 20 Juni 2013 2 komentar
1. USE CASE
 2. CLAS DIAGRAM

Class diagram memperlihatkan keberadaan dari class-class dan hubungannya dari sistem dalam logical view. Class diperoleh dengan melakukan  pengetesan pada sequence dan collaboratin diagram. Pasien masuk ke petugas loket menghsilkan laporan dan masuk ke petugas medis, di sana petugas medis menentukan apa masuk ke laboran atau langsung ke apoteker mebeli obat, setelah itu pasien melakukan administrasi. 

Baca Selengkapnya ....

STATECHART DIAGRAM

Posted by Heni cliquers 0 komentar

Diagram Statechart dalam UML kadang disebut dengan istilah dengan  state machine. Umumnya digunakan untuk menggambarkan behavior sebuh sistem. Berbagai bentuk state diagram telah ada sejak tahun 1960-an, dan teknik berorintasi objek paling awal yang paling awal mengadopsinya untuk menampilkan behavior.
Sebuah state machine diagram dari kelas kontroler yang mengatur sistem keamanan. State diagram ini di mulai dengan state objek kontroler saat diagramnya di buat. Diagram ini menunujukan bahwa kontroler ini dapat terdiri dari tiga state : tunggu, kunci, dan buka. Diagram ini juga memberi aturan-aturan bagi kontroler untuk berpindah dari state ke state.  Aturan-aturan ini dalam bentuk transisi: garis-garis yang menghubungkan state.
Transisi menunjukan pergerakan dari sebuah state ke state lain. Setiap transisi memiliki sebuah label yang terdiri dari tiga bagian : tigger-signature(penjaga / activity). Biasanya sebuah event tunggal yang memicu perubahan potensial pada state . Merupakan sebuah keadaan boolean, yang halus true supaya terhadi transisi . Activity adalah beberapa behavior yang dieksekusi dalam transisi. Selama transisi ini dapat berupa behavioral. 


Baca Selengkapnya ....

DIAGRAM AKTIVITAS

Posted by Heni cliquers 0 komentar

Diagram Aktivitas adalah tipe khusus dari diagram status yang memperlihatkan aliran dari suatu aktivitas ke aktivitas lainnya dalam suatu sistem.diagram ini terutama penting dalam pemodelan fungsi-fungsi suatu sistem dan memberi tekanan pada aliran kendali antar objek.
A.    Aktivitas dan Aksi
Aktivitas merupakan kumpulan aksi-aksi. Aksi-aksi melakukan langkah sekali saja tidak boleh di pecah menjadi beberapa langkah lagi. Contoh aksi yaitu :
·         Fungsi Matematika
·         Pemanggilan Perilaku
·         Pemrosesan Data.


Baca Selengkapnya ....

PENDEKATAN OBJEK

Posted by Heni cliquers 0 komentar

PENDEKATAN OBJEK
Pemrograman berorientasi objek bekerja dengan baik ketika dibarengi dengan Object-oriented Analysis and design Process (OOAD), (Wampler,2001:2) mengatakan jika membuat program berorintasi objek tanpa OOAD, ibarat membangun rumah tanpa menganalisa apa saja yang dibutuhkan oleh rumah itu.
A.    OBJEK
Orientasi objek merupakan teknik dalam menyesuaikan masalah yang kerap muncul dalam pengembanagan perangkat lunak. Teknik ini merupakan titik kulminasi dalam menemukan cara yang efektif dalam membangun sistem dan menjadi metode yang palig banyak di pakai oleh para pengembang perangkat lunak saat ini. Orientasi objek merupakan teknik pemodelan sistem rill yang berbasis objek. Inti dari konsep ini adalah objek yang merupakan model dari sistem nyata.
Sebuah sistem yang dibangun dengan berdasarkan metode berorientasi objek adalah sebuah sistem yang komponennva dibungkus (dienkapsulasi) menjadi kelompok data dan fungsi. Setiap komponen dalam sistem tersebut dapat mewarisi atribut dan sifat dan komponen lainnva. dan dapat berinteraksi satu sama lainnya.
Ciri-ciri dari Pendekatan Objek adalah :
1.Abstraksi:  Prinsip untuk merepresentasikan dunia nyata yang kompleks menjadi satu bentuk model  yang sederhana dengan mengabaikan aspek-aspek lain yang tidak sesuai dengan  permasalahan.
2. Enkapsulasi : Pembungkusan atribut data dan layanan ( operasi – operasi ) yang dipunyai objek. untuk  menyembunyikan implementasi dan objek sehingga objek lain tidak mengetahui cara kerja  nya.
3. Pewarisan (inheritance) : Mekanisme yang memungkinkan satu objek mewarisi sebagian atau seluruh definisi dan  objek lain sebagai bagian dan dirinya.
4.Reusabilily : Pemanfaatan kembali objek yang sudah didefinisikan untuk suatupermasalahan pada  permasalahan lainnya yang melibatkan objek tersebut Generalisasi dan  Spesialisasi  menunjukkan hubungan antara kelas dan objek yang umum dengan kelas dan objek yang  khusus Komunikasi Antar Objek komunikasi antar objek dilakukan lewat pesan ( message )  yang dikirimdan satu objek ke objek lainnya.
5. Polymorphism : Kemampuan suatu objek untuk digunakan di banyak tujuan yangberbeda dengan nama  yang sama sehingga menghemat barisprogram.

Baca Selengkapnya ....

KODE VB PEMBUATAN KTP

Posted by Heni cliquers Kamis, 16 Mei 2013 0 komentar
Kode Simpan dalam pembuatan KTP :

Private Sub Command1_Click()
With Adodc1.Recordset
.AddNew
!NIK = Text12.Text
!nama = Text13.Text
!TEMPAT_LHR = Text14.Text
!TGL_LHR = Text15.Text
!RT = Text5.Text
!RW = Text6.Text
!KEC = Text8.Text
!KELURAHAN = Text7.Text
!AGAMA = Combo1.Text
!PEKERJAAN = Text9.Text
!WARGA = Text10.Text
!BERLAKU = Text11.Text
!GOL = Combo2.Text
!Loc = Text16.Text
!PIC = Image1


Baca Selengkapnya ....

DIAGRAM USE CASE E-VOTING

Posted by Heni cliquers 0 komentar


Baca Selengkapnya ....

MY SQL Kode Inserct-Select, Delete-Where,Truncate

Posted by Heni cliquers Rabu, 01 Mei 2013 0 komentar

DATABASE HOTEL
Dalam membuat database hotel ini, menggunakan tiga tabel yaitu tabel kamar, penyewa dan sewa.
Pembuatan hotelnya yaitu :
Tabel kamar
Tabel penyewa 

Baca Selengkapnya ....

Jadwal UNỢ̥U bulan Mei 2013

Posted by Heni cliquers 0 komentar
1 score pkn baru
3 retro medan
4 subang gg
8 berangkat kandangan
9 offair kandangan
11 gathering bin n bogor gg
12 samarinda
13 prescon trinity all stars
15 cikarangbrnkt pekalongan
16 dupan pekalongan
18 kendari gg
20 prescon sang kyai
22 solo semen gresik
30 Dahsyat 


jadwalk sewaktu-waktu bisa berubah


Baca Selengkapnya ....

Rangkuman UML Activity Diagram,Statechart Diagram,Sequence Diagram

Posted by Heni cliquers 0 komentar

Anggota :
·         Cici Sri Utari
·         Heni Andryani
·         Indri Fantria Utami N
·         Wulan N
Kelas TI-4B

1.      ACTIVITY DIAGRAM
Diagram Aktivitas adalah tipe khusus dari diagram status yang memperlihatkan aliran dari suatu aktivitas ke aktivitas lainnya dalam suatu sistem.diagram ini terutama penting dalam pemodelan fungsi-fungsi suatu sistem dan memberi tekanan pada aliran kendali antar objek.


Baca Selengkapnya ....

Cara menghitung Network ID, Bro ID, dan Range IP Addres

Posted by Heni cliquers Jumat, 19 April 2013 0 komentar

NAMA      : HENI ANDRIYANI
NIM          : A2.1100081

Menghitung Network ID, Bro ID, dengan Range IP Addres dengan IP Addres nya 202.91.9.0/27.
1.      Network ID
IP Addres             : 202.91.9.0            :  11001010.01011011.00001001.00000000
Subnet Mask        : 255.255.255.224  :  11111111 .11111111 .11111111 .11100000
Network ID          : 202.91.9.0               11001010.01011011.00001001.00000000

Baca Selengkapnya ....

RANGKUMAN JARINGAN KABEL DAN WIRELESS LAN PADA VIDEO NETWORK

Posted by Heni cliquers Jumat, 29 Maret 2013 0 komentar
NAMA: HENI ANDRIYANI
NIM: A2.1100081
KLS:TI-4B
VIDEO 1: JARINGAN KABEL

  Membangun jaringan kabel pada kantor kecil dan rumah
A. Cara membuat jaringan kabel yaitu:
1.      Mempersiapkan beberapa buah computer, server, switch, kartu jaringan PCI dan Wirelless, kabel jaringan nirkabel yaitu acces wirelless dan acces poin wirelless smc, untuk tambahan nya menggunakan broadband router untuk acces internet.
2.      Memasang kabel rj45 ke connector yaitu:
-. Kabel tersebut di potong sesuai ukuran, kabel-kabel tersebut di susun secara straight(po,o,ph,b,pb,h,pc,c ujung 1 dan 2 nya sama), untuk merapihkan nya menggunakan criping tol setelah selesai kabel di masukan ke dalam connector dan di criping tol, kemudian di tes oleh multi tester.
Beberapa tahapan nya:
pengecekan di multi tester
Pemasangan kabel ke conector


















 3. pasang kartu jaringan pada computer dan laptop:


pemasngan kartu jaringan di computer
pemasangan kartu jaringan di laptop
4.      Periksa di windows, jika sudah terdeteksi maka instal driver yang kita gunakan.
tahap penginstalan driver
tahap penginstalan driver

5.      Siapkan switch,server,kabel jaringan dan hubungkan kabel, di sana ada 8 port yang terhubung.
 
menghubungkan 8 port dan lampu nya akan kedap kedip









6.      Masuk ke windows xp nya dan instal software


Baca Selengkapnya ....

RANCANGAN APLIKASI E-VOTING BERBASIS WEB PADA PEMILIHAN KETUA BPM DAN SENAT STMIK SUMEDANG

Posted by Heni cliquers Senin, 25 Maret 2013 4 komentar



A.           Latar Belakang
Konsep pemilihan umum di Indonesia terbentuk secara demokrasi, langsung, jujur dan adil hal ini dikarenakan Indonesia merupakan negara yang mementingkan arti dari demokrasi dan menjunjung tinggi hak warga negaranya, khususnya dalam hal memilih pemimpinnya. Sejak dari zaman kepemimpinan presiden Soeharto Indonesia melaksanakan pemilihan kepala negaranya dengan cara memilih langsung tanpa perantara wakil rakyat. Kemudian hal ini berdampak pada sistem pemilihan institusi dibawah jabatan presiden seperti Gubernur, Bupati sampai tingkar RW.
Cara yang digunakan dalam memilihnya yaitu dengan memilih (coblos/contreng) pilihannya pada sebuah kertas, kemudian dilakukan penghitungan suara secara terbuka dihadapan masyrakat sampai surat suara terkhir. Dalam proses sampai terpilihnya calon pemimpin, sangat memakan banyak waktu, biaya dan tenaga. Karena proses ini tidak cukup dilakukan selama satu minggu namun berbulan-bulan atau bahkan sampai memakan waktu setengah tahun dalam proses sebelum pelaksanaannya.
Menganalisis dari fenomena yang terjadi, kami selaku mahasiswa bidang teknologi ingin membuat perubahan dari cara memilihnya, yaitu dengan sistem elektronik dan kemajuan teknologi yang diharapkan nantinya dapat memberikan kemudahan bagi KPU dan masyrakat dalam melaksanakan pesta pemilihannya.
Sistem pemilihan ini kami konsepkan sebagai e-voting berbasis web, yang nantinya diharapkan dapat digunakan disemua lingkungan. Untuk study kasus ini kami memfokuskan ke lingkungan kampus  terlebih dahulu. Setelah itu jika sistem ini dapat diterima oleh seluruh lapisan individu kampus, dengan harapan yang besar kami akan mengajukan sistem ini ke tingkat pemilihan yang lebih tinggi.

B.       Tujuan
Tujuan dibuatnya laporan tentang e-voting berbasis web ini yaitu untuk menjelaskan prosedur-prosedur secara terperinci dari keseluruhan sistem yang dibuat. Adapun tujuan lain dibuatnya e-voting berbasis web ini adalah :
1.      Menggantikan pemilihan umum secara konvensional yang banyak mengeluarkan biaya, waktu, dan tenaga menjadi berbasis online yang berbasis web.
2.      Proses pemilihan dapat berjalan dengan cepat karena mahasiswa (voter) dapat memilih dimana saja asal terdapat koneksi internet dan software yang menunjang e-voting tersebut.
3.      Proses perhitungan dapat dilakukan secara cepat dan tepat, sehingga tidak memakan waktu yang lama dalam menentukan hasil dari pemilihan tersebut.
4.      Mengemat biaya biaya karena tidak perlu melibatkan pekerja yang banyak.

C.      Manfaat
Manfaat dibuatnya sistem e-voting berbasis web ini lebih dari sisi biaya dan waktu yang lebih berkurang karena tidak memerlukan kertas dan ATK yang banyak, pekerja yang banyak dan sistem akumulasi yang dirancang lebih cepat dalam penghitungan (quickcount) sampai terpilihnya satu nama sebagai pemenang.

D.      Ruang Lingkup Proyek
Sistem ini dibuat untuk memaksimalkan dan membantu KPU sebagai penyelenggara dan masyarakat sebagai pemilih dalam proses pemilihan umum. Secara garis besar e-voting ini sama dengan proses pemilihan konvensional sebelumnya. Dalam sistem ini yang sangat berbeda yaitu tidak disediakannya tempat (lokasi) untuk memilih, dengan kata lain voter tersebut dapat menggunakan hak pilihnya dimana saja asal terdapat koneksi internet.
Tahap pertama, masyarakat (mahasiswa) sebagai voter mendaftarkan terlebih dahulu dirinya untuk membuat card voter dengan membawa kartu mahasiswa sebagai tanda pengenal ke admin. Setelah selesai voter mendapatkan cardvoter yang berisi barcode rahasia.
Tahap kedua, sebelum melakukan voting, voter diharuskan memverifikasinya cardvoternya sebelum pemilihan untuk mendapatkan ID dan password yang digunakan untuk login ke website e-voting.
Tahap ketiga, voter dapat menggunakan hak memilihnya dimana saja asal terdapat koneksi internet. Voter diharuskan memasukan ID dan passwordnya, kemudian disediakan form untuk voting. Didalam voting tersebut terdapat no urut, foto, dan nama calon. Waktu untuk memilih ini dibatasi dari mulai jam 7 pagi sampai dengan 12 siang, lebih dari jam tersebut website akan ditutup sehingga tidak dapat diakses kembali oleh voter.
Tahap keempat, setelah voting berhasil dilakukan maka keluar pesan bahwa voter tersebut sudah menggunakan hak pilihnya. Setelah voter tersebut logout maka keluar data yang masuk ke database pusat yang digambarkan dengan grafik yang dinyatakan dengan prosentase, sehingga dapat terlihat jumlah voter yang menggunakan hak pilihnya.
Tahap kelima, voting masuk ke database pusat dan diakumulasikan sampai dengan jam terakhir website dapat diakses.
Tahap keenam, panitia dapat mengumumkan calon yang memiliki jumlah suara terbanyak tanpa menunggu selama berhari-hari karena data langsung terkirim ke database pusat.

E.       Spesifikasi Kebutuhan Fungsional
1.      Konteks Diagram

Penjelasan :
·         KPM (Komisi Pemilihan Mahasiswa) mengumpulkan data voter dan data calon yang nantinya akan disimpan dan diproses di sistem e-voting.
·         Voter menerima data calon yang akan dipilihnya kemudian voter melakukan voting sehingga menghasilkan calon yang terpilih. Data disimpan di database dan dilaporkan ke KPM.
 2.  DFD

Penjelasan :
Dari DFD level 1 ini digambar secara tersirat proses melakukan voting. Hal yang paling berbeda dari sistem ini yaitu adanya card voter dan sistem voting yang dapat dilakukan dimana saja dengan syarat harus ada koneksi internet. Proses ini lebih efisien karena tidak melakukan proses quickcount yang lama.
3.  ERD
Penjelasan :
·         Pada ERD ini terdiri dari 3 Entitas dengan 2 proses, dengan derajat kardinalitas many to many untuk entitas voter memilih calon dan derajat kardinalitas many to one untuk calon mendapatkan akumulasi suara sehingga menghasilkan data calon terpilih (hasil)
Kamus Data :
o   Voter         : (idvoter, nama, jurusan,nim dan angkatan)
o   Calon         : (idcalon, nama, angkatan,jurusan,IPK,nim)
o   Hasil          : (idhasil, id_voting,nama, jumlah)
o   Memilih     : (idvoter, idcalon)
o   Akumulasi : (idcalon, idhasil)
1.      Deskripsi Tabel

Entitas Id_voter

a.       Entitas Id_voter
Data Item
Tipe Data
Size
Deskripsi
Ket
Id_voter
Varchar
8
Kode voter
ascending
Username
Varchar
20
Nama pengguna login

Password
Integer
15
Pasword untuk membuat card voter

Jurusan
Varchar
15
Jurusan mahasiswa

Angkatan
Varchar
7
Angkatan

Nama
Varchar
20
Nama voter

Nim
Varchar
8
Nim voter


b.      Entitas Calon
Data Item
Tipe Data
Size
Deskripsi
Ket
Id_calon
Varchar
8
Kode calon
ascending
Nama
Varchar
25
Nama calon

Angkatan
Varchar
7
Angkatan

Jurusan
Varchar
15
Jurusan Mahasiswa

Nim
Varchar
8
Nim Calon

IPK
Varchar
5
IPK Calon



c.       Entitas Admin
Data Item
Tipe Data
Size
Deskripsi
Ket
Id_admin
Varchar
8
Kode admin
ascending
Username
Varchar
20
Untuk login

Password
Integer
15
Password untuk login


d.      Entitas Hasil
Data item
Tipe Data
Size
Deskripsi
Ket
Id_hasil
Varchar
8
Kode hasil

Id_Voting
Varchar
8
Kode voting

Nama
Integer
5
Nama pemenang
Berdasarkan pemilihan no urut
Jumlah
Integer
8
Hasilvoting keseluruhan


Entitas Data KPM
Data item
Tipe Data
Size
Deskripsi
Ket
Id_kpm
Varchar
8
Kode kpm

Nama
Varchar
20
Nama Panitia
Berdasarkan Jurusan
Jabatan
Varchar
20
Jabatan

Jurusan
Varchar
20
Jurusan

Angkatan
Integer
10
Angkatan


 

A.       Tools
Untuk membuat aplikasi ini perlu menggunakan perangkat / Tool sebagai penunjang terbentuknya aplikasi tersebut. Aplikasi ini akan dibuat dengan menggunakan bahasa pemrograman PHP. Berikut beberapa tool yang digunakan :
1.      Xammp versi 1.8.1
2.      PHP Myadmin
3.      Mysql
4.      Dreamwaver
5.      Photoshop
6.      Adobe Flash
B.     Perancangan Layout
1.      Form Login Admin
e-Voting STMIK Sumedang
LOGIN ADMINISTRATOR
Username

Password



2.      Form Login Voter (mahasiswa)
e-Voting STMIK Sumedang
LOGIN VOTER
Username

Password

KPM STMIK Sumedang
3.      Form Input Data Mahasiswa (Voter)
e-Voting STMIK Sumedang
Input Data Mahasiswa
Menu Utama
Data Mahasiswa
Input Data Mahasiswa
Data Calon
Form isi data mahasiswa
 




4.      Form Input Data Calon
e-Voting STMIK Sumedang
Input Data Mahasiswa
Menu Utama
Data Mahasiswa
Input Data Calon
Data Calon
 






      




Baca Selengkapnya ....
heni cliquers's Blog support - Original design by | heni cliquers.